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BetterGI · 更好的原神 的脚本仓库

BetterGI 的 📜 脚本仓库

在线版脚本仓库:bgi.sh 备用地址:https://s.bettergi.com

作者Q群:764972801 (非作者请勿加入)

如何提交到本仓库?(谁都能看懂的 GitHub Pull Request 使用指南)

脚本提交说明

提交规范

以下为提交时应遵守的规范,不符合规范的以及作者长期不回复的(通常为1个月),将做 close 处理。

战斗策略

创建战斗策略请参考文档自动战斗和已有的其他战斗策略

命名规则

  • 策略的名称应包含使用的角色简写
  • 只能用于副本,不适用于锄地的战斗策略应当增加“-副本”的后缀
  • 不应添加过多冗余修饰词

注释与署名

  • 使用“//”进行注释,必要时应当在策略中使用注释以明确使用的条件等
  • 推荐在策略中同时通过注释说明自动战斗设置中的相关部分,例如:“// 检查战斗结束的延时:设置为 0.4”
  • 署名使用“//作者:你的名字”,错误的格式将导致无法识别

注意事项

  • 确保你充分了解自动战斗的完整机制(如战斗结束检查的触发)和每个动作的具体内容再开始编写战斗策略
  • 由 AI 生成的策略不会被接受
  • 提交前请进行充分的实战测试与优化,提供战斗耗时数据。存在已有策略时,请提供多项对比数据

地图追踪

文件命名

路线文件名格式:

编号-材料名称-[区域]-[二级区域]-二级子区域-数量

其中:

  • 编号:默认两位数;超过 100 条时可使用三位数或 A01 等形式。排序应按传送便利性或材料获取效率进行。
  • 材料名称:使用游戏内官方名称。采集物不得使用“XX突破材料”等非正式名称;敌怪使用 F1 讨伐页面中的名称。
  • 区域:如 蒙德璃月稻妻 等,仅跨区域材料需要标注。
  • 二级区域:如 珉林,按实际需要填写。
  • 二级子区域:如 绝云间。若无明确子区域,可使用起始锚点显示区域或路线主要经过区域。
  • 数量:路线预期获取数量。

文件名原则上仅包含上述信息,不应加入“快速路线”“推荐路线”等额外描述。

✔ 01-水晶块-璃月-绝云间-6个
✔ 02-水晶块-璃月-荻花洲-8个
✘ 01-水晶块-璃月-快速路径-绝云间-6个

同一二级子区域存在多条路线时,可增加方位区分。

路线文件名必须与 JSON 中的 name 字段一致,说明文件统一命名为 README.md

文件夹结构

路线应放入对应分类,目前包括:

锄地专区地方特产敌人与魔物矿物食材与炼金其他

一级目录以材料名称命名;必要时可增加用于区分项目、采集方式或作者的子目录。

repo/pathing/矿物
├── 水晶块
│   ├── 01-水晶块-璃月-绝云间-6个
│   └── 02-水晶块-璃月-荻花洲-8个
└── 星银矿石
    └── 01-星银矿石-覆雪之路-7个

已有路线存在冲突时:

情况 处理方式
修复、补充原路线 直接提交至原目录
同类路线但实现不同 使用 名称@作者 建立独立目录
采集角色、方式或目标不同 使用 采集方式@作者效率路线@作者 等名称区分

例如:

水晶矿
├── 大剑@作者A
├── 钟离@作者B
└── 大剑效率路线@作者C

JS 脚本

创建 JS 脚本请参考文档创建脚本

文件夹命名规则

  • 脚本的文件夹名称应体现脚本的用途,简要用途可在描述文件 manifest.json 中说明,详细用途可在README.md 中说明

  • 脚本的主体文件夹名称可采用 大驼峰式命名法 等命名方式,名称中不应包含空格,如:

    repo/js
    ├── 
    ├── AutoLeyLineOutcrop
    ├── AutoXXX
    └── ...
    
  • 常见的脚本结构目录如下:

    repo/js
    └── jsName
        ├── Assets
        │   ├── Pathing
        │   │   └── xxx.json
        │   └── RecognitionObject
        │       └── xxx.png
        │
        ├── src
        │   ├── modules
        │   │   ├── recognition.js
        │   │   ├── navigation.js
        │   │   └── task.js
        │   ├── utils
        │   │   └── common.js
        │   └── constants.js
        │
        ├── main.js
        ├── manifest.json
        ├── settings.json
        └── README.md
    
  • Assets用于存放脚本使用到的资源文件,其中

HTML遮罩内容规范

脚本内由于可以通过html文件进行遮罩渲染,用于引导提示、脚本配置等工作,制作遮罩时应遵守如下规则:

  • 需考虑dom元素过多或不当操作引起的浏览器引擎内存占用问题,不能过度影响普通玩家在运行时的内存占用
  • 提交代码时如使用了html遮罩,需要将能够人为理解的页面项目完整源码上传(框架打包产物通常不易于理解),或是在pr信息中附上个人开源仓库链接(每次html有更新时都需要)
  • 不可用于展示宣传、推广性质的信息,如QQ群号、平台广告、外部视频等(包括iframe中的链接)
  • 显示的内容不可有侮辱、贬低、指责他人的意图

其他注意事项

  • 当脚本足够大时,应按工程化标准进行实现,具体标准请自行学习

  • README.md中应详细介绍脚本使用方式,如有必要再对技术实现做解释。禁止提交未经人工润色、AI 味浓厚、内容臃肿的README.md

  • main.js 应主要负责脚本入口、初始化以及各模块的调用,例如:

    import { runTask } from "./src/modules/task.js";
    
    async function main() {
        await runTask();
    }
    
    main();
    

    随着逻辑增加,应及时将不同职责拆分为独立模块。原则上不推荐大于500行、几乎没有模块导入的单文件 main.js,这会显著增加各方面成本。

Contributors

Active Contributors of babalae/bettergi-scripts-list - Last 28 days

相关源码

脚本仓库页面的源码

地图路径追踪的源码:bettergi-map

About

BetterGI 的脚本仓库,内含BetterGI 的JS脚本、路径追踪、战斗策略、七圣召唤策略。

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