始于余烬,重塑新生。专注于现代 Web 开发与游戏创作的技术工坊。
EmbersStudio 是由 CrimsonSeraph 发起,是一个以技术驱动为核心的个人开发者联盟。我们相信优秀的工具和作品源于对技术的热爱与对细节的执着。
目前团队由三位核心成员组成,我们致力于:
- 探索 Next.js + TypeScript 在企业级全栈应用的最佳实践;
- 利用 Unreal Engine / Godot 创造沉浸式互动体验;
- 通过 Qt 与 Python/C++ 构建高性能跨平台工具;
- 打造优雅、交互流畅的前端界面(Vue 3)。
| 领域 | 技术栈 |
|---|---|
| 🌐 全栈开发 | Next.js, Node.js, TypeScript |
| 🎮 游戏开发 | Unreal Engine (C++), Godot (GDScript) |
| 🖥️ 桌面应用 | Qt (C++ / PyQt) |
| 🐍 脚本工具 | Python |
| ⚙️ 底层开发 | C++ |
| 🎨 前端交互 | Vue 3, CSS, JavaScript |
组织官方网站 / 主站
- 技术栈:Next.js + TypeScript
- 功能规划:
- 组织介绍与成员展示
- 项目动态与博客
- 开源项目聚合页
- 状态:🚧 基础架构开发中
- 贡献:欢迎提出 Issue 或 PR,详见下方“贡献指南”
来自
EmbersStudio/OrganizationWeb仓库的贡献者列表。
![]() CrimsonSeraph 🛠️ 创始人 / 负责人 应用 & 游戏开发 |
![]() kinguang3 💻 核心开发 Next.js |
![]() Angvannor 🎨 前端开发 Vue 3 · CSS · JavaScript |
💡 如果你也对我们的方向感兴趣,欢迎通过下方联系方式与我们交流,共同探索!
我们非常欢迎社区贡献!
- 查阅 Issues:查看待办任务或提出新想法。
- Fork 仓库:将项目 fork 到个人账户。
- 创建分支:
git checkout -b feat/your-feature。 - 提交代码:遵循 ESLint + Prettier 规范,写清楚 commit 信息。
- 发起 Pull Request:描述改动内容,等待 review。
组织内各项目采用不同许可证,请查阅各仓库的
LICENSE文件。
负责人联系方式与组织信息:
| 渠道 | 地址 |
|---|---|
| 📧 负责人邮箱 | CrimsonSeraph.QwQ@gmail.com |
| 🐦 负责人 X(Twitter) | 𝒞𝓇𝒾𝓂𝓈𝑜𝓃𝒮𝑒𝓇𝒶𝓅𝒽✟升天✟ |
| 🌐 官网(未来) | Embers-studio.crimsonseraph.top |
| 💬 即时沟通 | 可以通过 GitHub Issues / Discussions 交流 |
“From the Embers, we build.”
每一次重构都是新生,每一行代码都承载着对品质的追求。
我们拥抱开源,乐于分享,并期待与志同道合的开发者共同成长。
感谢你的关注! 如果你喜欢我们的项目,欢迎 ⭐ Star 支持,也欢迎 fork 并参与贡献。
我们一起,让余烬中绽放出更亮的光。


