Game.Door.Enable(arg1, arg2)Источник: Lua, строка 613. Имена argN — placeholders реконструкции.
Отдельная call-tip запись для этого пути не найдена; описание алиаса автоматически не присваивается.
Game.Door.GetPosition(arg1)Источник: Lua, строка 615. Имена argN — placeholders реконструкции.
Отдельная call-tip запись для этого пути не найдена; описание алиаса автоматически не присваивается.
Game.Door.GetStatus(arg1)Источник: Lua, строка 617. Имена argN — placeholders реконструкции.
Отдельная call-tip запись для этого пути не найдена; описание алиаса автоматически не присваивается.
Game.Door.Lock(arg1, arg2)Источник: Lua, строка 619. Имена argN — placeholders реконструкции.
Отдельная call-tip запись для этого пути не найдена; описание алиаса автоматически не присваивается.
Game.Door.LockSilent(arg1, arg2)Источник: Lua, строка 621. Имена argN — placeholders реконструкции.
Отдельная call-tip запись для этого пути не найдена; описание алиаса автоматически не присваивается.
Game.Door.MoveToNextPosition(arg1)Источник: Lua, строка 623. Имена argN — placeholders реконструкции.
Отдельная call-tip запись для этого пути не найдена; описание алиаса автоматически не присваивается.
Game.Door.MoveToPercentPosition(arg1, arg2)Источник: Lua, строка 625. Имена argN — placeholders реконструкции.
Отдельная call-tip запись для этого пути не найдена; описание алиаса автоматически не присваивается.
Game.Door.MoveToPercentPositionSilent(arg1, arg2)Источник: Lua, строка 627. Имена argN — placeholders реконструкции.
Отдельная call-tip запись для этого пути не найдена; описание алиаса автоматически не присваивается.
Game.Door.MoveToPercentPositionWithSpeedAndAcceleration(arg1, arg2, arg3, arg4)Источник: Lua, строка 629. Имена argN — placeholders реконструкции.
Отдельная call-tip запись для этого пути не найдена; описание алиаса автоматически не присваивается.
Game.Door.MoveToPresetPosition(arg1, arg2)Источник: Lua, строка 631. Имена argN — placeholders реконструкции.
Отдельная call-tip запись для этого пути не найдена; описание алиаса автоматически не присваивается.